Efekty dźwiękowe

Z WLWiki

Efekty dźwiękowe (Sound Effects) to gra, która dzieli się na trzy podtypy. Wszystkie są opisane poniżej.

Efekty dźwiękowe uczestnika

Efekty dźwiękowe uczestnika
Efekty dźwiękowe uczestnika
Odmiana, która wystąpiła w obu edycjach Whose Line.

Gra polegała na tym, że Colin Mochrie odgrywał scenkę, w której nie mógł się odzywać, zaś Ryan Stiles zapewniał efekty dźwiękowe przy pomocy mikrofonu. Ryan okazał się być świetny w tej grze, tworząc swój własny rozpoznawalny styl. Często również dostarczał do scenki głosy osób trzecich. Drew Carey często żartował, że Ryan potrzebuje mikrofonu odpornego na ślinę oraz, że nie pozwoli mu korzystać ze swojego mikrofonu.


Efekty dźwiękowe prowadzącego

Efekty dźwiękowe prowadzącego
Efekty dźwiękowe prowadzącego
Odmiana, która tylko dwa razy wystąpiła w brytyjskiej edycji Whose Line.

Polegała ona na tym, że dwóch uczestników odgrywa scenkę, zaś prowadzący Clive Anderson dostarczał efekty dźwiękowe przyciskami na biurku. Dźwięki te były nudne i często nie związane ze sceną, przez co trzeba było wymyślać jakieś wytłumaczenie na nie. Uczestnicy mogli mówić.






Efekty dźwiękowe osób z publiczności

Odmiana gry, która występowała tylko w amerykańskiej edycji gry.

W tej odmianie Drew wybierał dwie osoby z publiczności, które zapewniały efekty dźwiękowe Ryanowi i Colinowi (którzy mogli rozmawiać w czasie gry).

Efekty dźwiękowe osób z publiczności
Efekty dźwiękowe osób z publiczności

Można zauważyć, że Drew wybierał osoby, które nie nadawały się do tej gry (często były to kobiety w średnim bądź starszym wieku). Ich nieumiejętność tworzenia dźwięków była najbardziej zabawną częścią gry. Jednak to nie zrażało Ryana i Colina, gdyż w oryginalny sposób potrafili poradzić sobie z każdą sytuacją - na ciszę, czy nietypowe dźwięki odpowiadali (czasami) logicznym wyjaśnieniem.

Ten typ gry był również grany w Drew Carey's Green Screen Show.